package com.goat.model.manager.enumCls;

public enum GameElement {
    //枚举类型本身有顺序               死亡类型枚举，元素销毁后从原集合去到DIE集合，这样方便演示死亡动画
    //                                   我的想法是加多一个属性：dying
    MAP,PLAYER,ENEMY,BOSS,PLAYSHOTER,DIE;
}
